【信息流产品经理实践】什么是信息流产品

hzqadmin 阅读:14 2024-08-09 21:00:23 评论:0

从今天开始,我们从电商领域切换到内容领域,开始讲信息流内容策略。有的姐妹会问:电商和内容是两个不同的行业,怎么做到切换的?第一,在之前的文章中,我有讲过,如果不知道选哪行,选电商作为入门行业没毛病。因为交易是商业的最底层逻辑。电商的产品框架是一套通用的模型。因此,电商可以顺畅地向其他行业切换。第二,策略这个工种,迁移性好于其他功能向的工种,策略的核心技能在于#分析框架与思维能力#,你可以这么理解,一个优秀的策略产品,就是一台行走的思维机器。我们言归正传:什么是信息流产品?简单来讲,以瀑布流方式分发的内容产品,均可以定义为信息流产品。最常见的信息流产品,比如,头条,抖音,B站,分别对应图文内容,短视频内容和中长视频内容;淘宝也是信息流产品,对应的内容是商品。基于这样的概念,我们可以发现,信息流产品几乎是最主流的分发产品形态。我们会发现,市面上主流的大体量的产品都在#信息流#化:比如,高德是一款基于LBS的工具型产品,但是高德附近Tab,也在分发各类内容;我们最熟悉的微信,最开始只是一款熟人社交产品,但是微信朋友圈、看一看和视频号也在分发基于好友关系的各类内容;为什么互联网都在拥抱信息流?互联网产品大致分为这么几类:工具类:社交工具,实用工具,典型代表:微信,QQ,墨迹天气,支付宝;交易类:以电商为代表,如淘宝,京东,美团,携程,去哪儿;资讯类:从四大门户时代到头条,一点资讯;社区类:典型代表豆瓣、微博,还有古早时期的虎扑天涯;内容类:优爱腾,芒果TV,以及抖快,B站。在互联网人口红利还未触顶之前,各家都不需要紧张用户规模的问题,因为人头源源不断。但是当人口红利消失,流量开始变得昂贵,增长变成了此消彼长的存量博弈。家猛然发现,原来所有的产品共享一个天花板:用户时长。一个用户在一天内,用在所有互联网产品上的时间是固定的,并且已经到达了极限。然后大家发现,在所有的留存工具中,没有比信息流更好用了。原来大家觉得游戏是杀时间大器,腾讯稳赢了;结果头条推出了抖音,大家发现,原来刷短视频比玩游戏要爽,于是头条的时长开始挤压其他产品的时长,这里面影响最大的就是游戏。在红利消失、拉人头模式走不通,只能提升使用时长来提升和维持用户价值的大背景下,信息流成为必选项。信息流产品的关键特征是什么?把陈列的样式改为瀑布流,是不是就是#信息流#了呢?信息流相比于原有的资讯类产品,底层的改变是什么?以新闻类产品为例,原有的生产和分发模式是:1.  各大报社、杂志的记者、编辑定期策划,确定选题和内容,开始内容生产;2.  编辑把控内容的质量与调性,以及分发的优先级;3.  所有用户在门户网站消费一样的内容。信息流的生产和分发模式是怎样的呢?1.  给创作者提供生产工具:每个人都可以生产内容。2.  机器审核与处理:机器进行内容理解与内容处理。3. 个性化分发:根据用户画像和历史实时行为,进行千人千面的分发。相比于之前的模式,信息流的模式解决了供给的问题,无限供给无限下拉;在分发方式上,引入个性化推荐,千人千面,及时反馈,越刷越懂你。这种模式根本上改变了用户的行为习惯:机器会通过我们与内容的交互,越来越懂我们的偏好,推得更好,看的越多。看得越多,就能推的更好。总结一下,信息流产品相比于原有的资讯类产品,核心的特征有:1. 供给主体及供给量级2. 人机结合的审核模式3. 非中心化的个性化分发以上就是信息流产品的整体介绍,大家Get到什么是信息流产品了吗?更多问题,欢迎留言沟通哦。

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